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這不是我知道的故事

Talk一番】

 因為看過原著,我們心裡會期待影片下一秒發生的情節和所知道的一樣。所以,電影和原著必須有一致的地方,觀眾才能夠接受它們是同名的作品。例如類型,原來是科幻小說,當然也會拍成科幻電影,如果突然強調故事裡悲歡離合的愛情,成了文藝電影,觀眾可能很失望。又例如風格,原來的故事是幽默的,電影的故事也會是幽默的。結局同樣影響觀眾的感受,原來是孤兒和親人重逢的喜劇,演成孤兒得了絕症死在親人懷抱的悲劇,可能無法感動觀眾,反而激怒他們。
 
    可是,電影和小說屬於不同的媒體形式,自然產生表現方法的差異。小說是由一個個的文字構成,閱讀小說是透過了解這些字的意義來掌握故事的發展。而文字出現在電影中是做為字幕,如果沒有字幕,是不是我們就看不懂電影呢?當然不會。用播放軟體可以把光碟上的影像擷取成一張張畫面,這顯示了動態的影片其實是由一張張靜態的圖像構成的,因為人眼有視覺暫留的能力,而形成連續的畫面。看電影時,我們讀懂這些圖像就能了解劇情。
 

    透過流動的圖像來說故事,需要控制的要素是時間,所以用了許多濃縮文字描述的技巧,通常也只能選擇重要的事件來拍攝。小說用一頁的篇幅仔細形容主角的長相、穿著、在什麼地方、正在做什麼事,這些形容往往只要用一個畫面就可以讓觀眾看到了。把畫面停格看清楚,才能公平判斷導演的安排是不是忠於原著。喜歡的影片多看幾次,每次都可能有新發現哩。
 

    讀小說時,我們會運用想像能力把文字變成腦海裡的圖像。電影就是把導演和美術指導想像的畫面,用攝影機表現出來和觀眾分享。再加上燈光、色彩、音效、音樂等文字沒有的元素,電影往往比原著多了一些不同的身歷其境感覺。如果因為影片故事和自己原先知道的不同而生氣,破壞了觀賞的氣氛,反而錯失了學習成為「電影達人」的機會。
 

    想像是一件主觀的事,既然對導演的表現不滿意,何不自己來發揮創造力,將小說和影片情節不同之處,用至少四格以上的圖畫畫出來,每格圖畫做成一張PPT簡報頁面,然後連續放映。邀請同學朋友一起欣賞,一起創作更多的圖畫,令人不以為然的事就變成好玩的事了。
 
 

【觀察交流站】動漫影評

    暢銷的漫畫經常被拍成電影或電視劇,有的還發展出電腦遊戲設計。靜態的圖像變成動態的影像,除了不動和動的差別以外,還可以發現什麼不同呢?找出喜歡的漫畫和光碟,比較看看:
˙主角的樣子改變了嗎?
˙真人演出的角色和原本書上的角色相似度有多高?
˙旁白和臺詞是依照書上的對話嗎?
˙影片中什麼時候出現音效和音樂?帶給觀眾什麼樣的感受?
˙影片的長度恰當嗎?為什麼你覺得太長或太短了?

 
【關鍵祕密】視覺暫留
   
     電影
動畫
等視覺媒體的拍攝和放映是利用視覺暫留原理,讓一格格的畫面在人眼裡動起來。視覺暫留是指人眼看物體時,透過光的作用成像在視網膜上,並由視神經輸入大腦,感覺到物體的像。當物體移去時,視神經對物體的印象會在大腦延續約二十四分之一秒的時間才消失。
 
【換我來問】

‧小說中寫著「十年後...」,想一想,影片可以用什麼方式來表示時間已經過了十年呢?

‧參考視覺暫留原理,算一算,一秒鐘的影片應該包括多少格以上的畫面,才能形成流暢的動感?

‧小說使用文字來創作,找一找,本文內提到影片有那些基本創作元素呢?
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